Rockstar oyunlarının fanı olsun olmasın, herkesin heyecanla beklediği Red Dead Redemption 2'nin hususî bir sürümünü geçtiğimiz günlerde Rockstar Games yetkilileri ile Atina’da şirin bir kafede oynama fırsatı bulduk. Ne yalan söyleyeyim, bu kusursuz oyunu deneme talihi olan birinci Türk olmak gururlandırmıyor değil. İkili, oyun hakkında merak ettiğim her şeyi spoiler vermeden ve Rockstar’ın “oyun çıkmadan bizim bilmenizi istemediğimiz hiçbir bilgiyi alamazsınız” siyasetini bozmadan içtenlikle açıkladılar. Siz de oyun hakkında neler öğrendiğimi ve neler düşündüğümü öğrenmek istiyorsanız, çok çokça vakit kaybetmeden detaylara geçelim
Red Dead Redemption 2 Ön İnceleme
Öncelikle, ikilinin oyun hakkında bana anlattıkları en kıymetli konuma değinmek istiyorum. Sohbetimiz boyunca üzerinde durulan bahis, gerçekliğe oyuncuyu sıkmadan mümkün olduğunca yaklaşabilmek üzerineydi. Oyun yerküresinin sahiden canlıymış üzere yansıtabilmesi her hengam için oyuncuyu çeken bir özelliktir. Oynadığımız oyunlar, ne kadar detaya sahipse o kadar gerçekmiş hissi veriyor. Lakin bunun tabiki sıkıcı olmaya kaçan bir haddi var. Kimse oyun içindeki 100 kmlik yolu nitekim 100km gidiyormuş üzere deneyimlemek istemez. Aslında gerçek hayat hengam vakit sıkıcı olmasaydı, eğlenmek için oyun oynamazdık. Velev orada bulunan yetkililerin anlattığı, oyuna eklemekten vazgeçtikleri bir detayı da bölgesi gelmişken anlatmak istiyorum. Prodüksiyon aşamasında ekip, ana karakterin silah şarjörünü, kıyafetinin üstünde bulunan mermi yuvalarından değiştirdiği bir detay eklemiş. Karakter, özellik eklendikten sonra birinci sefer şarjör değiştirdiğinde bu herkesin çok güzeline gitmiş ama her seferinde tıpkı biçimde şarjör değiştirince yapımcılar bunun bahsettiğim o sıkıcılık sonunu aştığını fark etmişler. Bu yüzden bu gerçekliğe daha yakın olan detayı oyuna eklemekten vazgeçmişler. Velhasıl Rockstar Games, Red Dead Redemption 2'de mümkün olduğunca gerçekçilik üzerine odaklansa da, bu hududa müdafaaya da ant içmişler.
Oyunun hikayesi birinci oyundan 12 yıl evvel, yani 1899’da geçiyor. Yeni yeni oturmaya başlayan adalet sistemiyle birlikte kanun adamları, memleketin dört bir yanındaki outlaw çeteleri bitirme aşamasında. Hikayenin başlangıcında Blackwater’da yaşanan başarısız soygundan sonra ana karakterimiz Arthur Morgan ve üyesi olduğu çete Van der Linde, kanundan kaçarak hayatlarını sürdürmeye çalışıyorlar. Kellelerine para biçilen bu çete, hayatlarını devam ettirebilmek için çalıyor, soygunlar düzenliyor ve tabi ki alanı geldiğinde çatışmaktan da geri kalmıyorlar.
Vur de vuralım, öl de ölelim Dutch!
Ana karakterimiz Arthur Morgan, küçük bir çocukken çetenin önderi Dutch Van der Linde tarafından korunuyor. "Aile nedir?" olgusunu bu çete ile öğrenen Arthur, doğal olarak çeteyi kendi ailesi olarak görüyor. Bu yüzden çeteyi ne pahasına olursa olsun korumak istiyor. Özcesi Arthur birinci etapta, “vur de vuralım, öl de ölelim” karakterine sahip bir çete üyesi olarak önümüze çıkıyor. Oyunu oynarken küme içindeki insan bağlarını de görebiliyorsunuz. Blackwater’daki başarısızlıktan sonra çetenin öteki üyeleri tarafından otoritesi sorgulanan Dutch’ın durumunu Arthur’un gözünden izliyorsunuz. Kanun dışı periyodun yavaş yavaş bittiği devirlerde hem çetenizi hem de kendinizi hayatta tutmaya çalıştığınız bir serüven bekliyor sizleri.
Oynanış kısmına geçmeden evvel oyunun atmosferinden ve grafiklerden bahsedeceğim zira oyuncuyu derinden etkileyen birinci şey süper grafikler oluyor. At sürerken atın kuyruğunun sallanmasından tutun da, atın tüylerinin tel tel gözükmesi, karakterimizin kıyafetinin en ufak kumaş modülünün bile nispeten yeterli tasarlanması, grafiklerin ne kadar detaylı olduğunu gösteriyor. Kendinizi adeta bir kovboy sinemasının içinde buluyorsunuz. Ayrıyeten çetenizle birlikte at sürerken sinematik üzere izleyebileceğiniz bir özellik de eklemiş. Bu bilhassa birlikte yalnızca X/A tuşuna basılı tutarak çevreyi izleyebiliyor ve yol mühletince çete üyelerinin konuştuklarını dinleyerek yolunuza devam edebiliyorsunuz. Bu durum uzun süren bir yolculuğu hem sıkıcılıktan kurtarıyor hem de hikaye ya da karakterler ismine daha ziyade şey öğrenmenize imkan sağlıyor. Red Dead Redemption 2’de süratli seyahat özelliği oyunda olsa bile bu detayları öğrenebilmek için muhtaçlık duymuyorsunuz. Oyunun yerküresi oyuncuyu içine çekmekte hayli başarılı da diyebiliriz.