Son Konu

PUBG yapımcısı ile Karakin haritasını ve yenilikleri konuştuk

makaleci

Yeni Üye
Katılım
14 Ocak 2020
Mesajlar
351,088
Tepkime
0
Puanları
36
Yaş
35
Credits
0
Geri Bildirim : 0 / 0 / 0
109815_640.jpg

Battle Royale denince akla gelen birinci oyunlardan biri olan ve en çok oynanan imalatlardan biri olan Playerunknown's Battlegrounds
bildiğiniz üzere güncellenmeye ve yeni özellikler kazanmaya devam ediyor. Yeni dönem ve güncelleme ile birlikte Krakin isimli bir haritaya da kavuşan oyun, yenilikleri de beraberinde getirdi. Biz de Merlin'in Kazanı olarak PUBG'nin imalat ekibinden biri olan ve yeni haritanın da prodüksiyon direktörlüğünü yapan Dave Curd ile Krakin haritasının getirdiği özellikleri ve gelecek planlarını konuştuk.

PUBG ekibi ile Karakin haritasını ve yenilikleri konuştuk

Merlin'in Kazanı: Yeni haritada önümüze çıkan özellikleri gayrı haritalarda da görebilecek miyiz?

Dave Curd: Şu anda topluluğun nasıl geri dönüş yapacağını görmek için bu özellikleri seri haritasına ekledik. Misyonumuz oyuncularımıza yeni haritalar, modlar ve deneyimler sunmak üzerine şurası. Bu durum büsbütün onlara bağlı da diyebiliriz.

PUBG-ekibi-ile-Karakin-haritasini-ve-yenilikleri-konustuk_1.jpg

MK: Yıkım noktaları oluşturma üzere yeni dinamiklerin oyunun istikrarını değiştireceğini düşünüyor musunuz? Bu dengeleme hakkında neler söyleyebilirsiniz?

Dave Curd: PUBG dizayncıları olarak oyunculara daha çokça seçenek sunmak için çalışıyoruz. Oyuncularımızın kendilerini akıllı hissetmelerini ve daha değişik seçimler yapmalarını istiyoruz. Bu nedenle Yıkım Noktalarını durumsal olarak yararlı olabilecek halde dengelemeye ihtimam gösterdik. Oyunumuzdaki en güçlü cihetlerden birinin oyuncuların kendi hikayeleri, kendi yollarını çizme olduğundan ötürü onları asla bir metaya zorlamayı düşünmüyoruz. Bu nedenle yıkım noktaları ve duvar delme üzere durumların katiyetle isteğe bağlı ek sistemler üzere düşünebilirsiniz. Basitçe anlatmak gerekirse bu yeni özelliklerin kişilerin esasen sevdiği yemekte baharat olduğunu söyleyebiliriz.

PUBG-ekibi-ile-Karakin-haritasini-ve-yenilikleri-konustuk_2.jpg

MK: Yeni silahlar ve tabi ki Black Zone özelliği hakkında malumat verir misiniz? Black Zone özelliğini kullanabilmek için ne yapmamız gerekecek, oyun içerisinde bu tasarrufun bir sınırlaması olacak mı?

Dave Curd: Yapışkan bomba Krakin'de kullanacağınız yeni silah. Bu bombanın birincil gayesi yıkım noktalarında kullanmak ve yeni haritada yeni yollar açmaya çalışmak. Başkaca yıkım noktalarının kilitli kapılar olduğunu ve yapışkan bombanın da bu kapılarda anahtar hizmeti gördüğünü söyleyebileceğimiz bu sisteme 'kilit ve anahtar' diyoruz. Ayrıyeten yapışkan bombanın yanıltma ve düşen düşmanların işini bitirmek için sefalı bir ek işlevselliği de var.

Black Zone'a gelince, bunu Al Yer'in (Red Zone) aykırısı olarak düşünebilirsiniz. Al Yer'deki emel oyuncuları merkeze, daha akıllıcası yapılara yönlendirmekti. Black Zone'daki maksadımız ise bunun tam aksisini yapıp oyuncuları yapıların dışına çıkartmak. Black Zone rastgele bir işleyişe sahip olduğu için oyuncular her maçta farklı bir nizam ile karşılaşacak. Red Zone'da olduğu üzere Black Zone'da oyuncuların denetim edemediği rastgele meydana gelen bir tehlike olarak oyunda yan alacak.

PUBG-ekibi-ile-Karakin-haritasini-ve-yenilikleri-konustuk_3.jpg

MK: Hasar mekaniği yalnızca binalarda mı tasdikli olacak. Yani tarafa bir bomba atarak orada ufak bir çukur, siper oluşmasını sağlayabilecek miyiz? Ya da buna emsal planlamalarınız var mı?

Dave Curd: Benzer bir formda düşündüğümüzü söyleyebilirim. Prototip aşamasında bu soruyu biz de düşündük. Oyuncular araziyi değiştirebilir mi / değiştirmeli mi? Fakat harita tertibi ve büyüklüğünü göz önüne aldığımızda bu yaklaşımın işleyişi geliştirmeyeceğini düşündük. Bence oyuncuları haritayı değiştirme konusunda daha ziyade endişelenmesine ve düşünmesine müsaade verdiğimizde, oyunun en değerli ve eşsiz olan hayatta kalma (survival) hissiyatını kaybetmiş de oluyoruz.

PUBG-ekibi-ile-Karakin-haritasini-ve-yenilikleri-konustuk_4.jpg

MK: Son olarak, seviye sistemi ile gelen yeni armağanlar hakkında haber verebilir misiniz? Tüm yanıtlarınız için teşekkürler.

Dave Curd: Yeni armağanlarla ilgili ilerleyen devirlerde daha çokça açıklama ve haber paylaşacağız.
 
Üst Alt