Son Konu

En İyi Smite Tanrıları 2021

morfeus

Yeni Üye
Katılım
12 Kas 2021
Mesajlar
378,918
Tepkime
0
Puanları
36
Yaş
45
Konum
Rusya
Credits
0
Geri Bildirim : 0 / 0 / 0
wa38Z31xoeSmegk6CcO2_12_a5e1c5b5c29fff93fa896d6eb1a3cb0b_image.jpg




İlahların Savaş Meydanında kimse esir alınmaz. Tarihin antik ilahları, topluca Smite Conquest olarak bilinen üç şerit ve ormanın üstünlüğü için savaştığı savaşlar kızışıyor. MOBA çeşidindeki her oyun üzere, kimi karakterler düşmana karşı savaşta üstünlük kurar. Bu listemizde başlangıç düzeyindeki oyunculara en yeterli zafer bahtı sunan yetenek seti ve güç potansiyeli en yüksek İlahları sunacağız.

Bu listede oyunun ana modu olduğu için Conquest modunu temel alacağız. İşte sınıflarına nazaran ayrılmış en yeterli Smite rableri:

Guardian – Büyü Hasarı


Guardianlar, daha fazla isabet alabilen lakin daha az hasar verebilen, ekseriyetle Conquest haritasının son şeridinde destekleyici rolü üstlenebilen tank karakterlerdir. Lakin daha agresif, daha yüksek hasarlı olanlar orman rolünü oynayabilir. Birtakım oyuncular oyun tarzını değiştirebilir ve solo şerit rolüne uygun hale getirmek için bir Guardian oluşturabilir.

Cerberus

WRVfdOxe5cPy8KZWi1AR_12_73ca2af8cd83d4de4d4a969b82ddea41_image.jpg

Cerberus, partnerlerine yardımcı olabilecek yahut solo şeritte kullanılabilecek agresif bir Guardian. Pasifi, Cerberus'un yanında bir düşman yaradanı her güzelleştiğinde küçük bir kesim şifa almasını sağlar ve birebir vakitte Rab'ın düzgünleşme yeteneğini %20 azaltır. Anti-iyileşme pasifine sahip olan Cerberus, düşman grubunun sizden daha fazla dayanmamasını sağlayan en ünlü ilahlardan biridir. Ayrıyeten, rastgele bir ekip savaşını başlatmak için eksiksiz olan birçok kitle denetim yeteneğine sahiptir. Yeniden de ustalaşması sıkıntı bir ilah.

 

Sylvanus


nK24RERQyzOQitnb7zFw_12_f8a1ff6eb0e1c5ac69f4bc28932e1d84_image.jpg

Sylvanus, menzilli bir temel atağa sahip olan birkaç Guardian’dan biridir ve birebir vakitte bir kitle denetime sahiptir. Dönem 8'de oyuncular Sylvanus’a Manikin Sceptor'u almaya başladılar. Bu eşya Rab'ın temel saldırısını iki katına çıkararak bir şerit itme makinesine dönüştürüyor. Birincil yeteneklerinden biri, ormanda hayatta kalmak yahut sıkıntılı bir şeridi ilerletmek için yardıma gereksinim duyan rastgele bir kadro için bir alan güzelleşmesidir. Sylvanus'un sonuncu saldırısını optimize edecek kadar agresif olanlar, grup dövüşlerini başlatabilir ve rastgele bir düşman saldırısının birincil gayesi olmaktan kurtulabilirsiniz.

 

Yemoja


fSzKEiZ32rIHjykKMDdB_12_d6a8e38ee0f7c38cd03c3245da0d95c3_image.jpg

Takviye karakteri olarak şifacı tercih edenler için Yemoja, bunu bir Guardian olarak yapan en düzgün rablerden biridir. Yalnızca bir müttefiki ve etrafındakileri uygunlaştırma ve vurduğu müttefike bir kalkan uygulama yeteneğine sahip olmakla kalmaz, birebir vakitte küçük güzelleşmeler sağlar. Yetenekleri müttefiklerini güzelleştirdiği üzere, düşmanlara ziyan verir. Temel akında ustalaşabilen bir oyuncu Yemoja ile âlâ bir kombinasyon kurabilir. Bunun yanı sıra hareket suratı yeteneğinde ustalaşabilen bir oyuncu muhteşem bir kombinasyon oluşturabilir.

 

Mage – Büyü Hasarı


Mageler, çoklukla orta kulvar rolünü üstlenen hasar sağlayıcılardır. Düşman ekibinin ormancısının kamplarınızı aşmamasını ve oyunun çok ilerisini almamasını sağlamak için çok değerli bir roldür. Bununla birlikte, Mageler ayrıyeten Solo şeritte ve nadiren orman rolünde faydalı olabilir.

 

Merlin

oNMYrBix3cQzCRj1aPP3_12_92e760465da4ef66ef51ba9965495d2f_image.jpg

Merlin, Smite'de enteresan bir karakterdir. İlah değil lakin mitolojiye tüm vakitlerin en büyük büyücülerinden biri olarak kazınmış. Bir sihirbaz olarak, birden fazla büyüye erişimi vardır ve yetenek kiti bunu yansıtır. Ultisi overload, ateş ve buz ortasında geçiş yapmasına müsaade verir. Her element, birbirinden başka üç yetenek getirmektedir. Birinci yetenek her vakit şerit taarruzudur. İkincisi, alan akınıdır. Üçüncüsü, Merlin'in kaçmak için kullanabileceği bir ışınlanma büyüsüdür. Bu üç tıp büyü ortasında nasıl değiş tokuş yapacağınızı, ortalarında geçiş sağlarken hangi büyülerin mevcut olacağını ezberlemeniz gerekir.

 

Nu Wa


pWrSkJ4ZAqTAQl9lTL7K_12_32a88ced64e67d1fbb7589bba5bea09a_image.jpg

Nu Wa, Smite'deki en eski tanrıçalardan biridir. Mesleği boyunca birkaç iniş ve çıkış yaşasa da Dönem 8'de, orta kulvar rolünde ustalaşmak isteyen her oyuncu için parlak bir ışık oldu. Kolay bir şerit yeteneğine sahiptir ve daha sonra düzgün bir formda kullanılırsa, bir gayeye olağanüstü patlama hasarı veren ve onları sersemleten kritik bir minyon oluşturur. Her şeyden evvel, ultisi düşman takımının tüm üyelerini maksat alır ve akınla onlara ziyan verir. Bu tanrıçaya hakim olmayı öğrenebilenler için Nu Wa, bilhassa yeni başlangıç öğeleriyle savaş alanlarında büyük bir tehdittir.

 

Scylla


F7Z8vKEHbFVkcahH2ZTX_12_b137757f897fcebe380fbaccf0b9f45c_image.jpg

 

Warrior – Fizikî Hasar


Warriorlar, güzel ölçüde sürdürülebilirliği sağlam hasarla birleştiren, grup dövüşleri ve agresif oyun için yetenek kitleri taşıyan savaşçılardır. Solo şeritteki en yaygın sınıftırlar, fakat daha fazla hasar verenler ormanda kullanılabilir ve daha fazla sıhhat ve savunmaya sahip olanlar dayanak rolünü doldurabilir.

 

Achilles

U9tMcjJNPh9HDkZvDxsH_12_7d3dbf308da865257fc4ef58834b770c_image.jpg

Achilles, dünyanın en güzel ve yetenekli savaşçısı idi. Tek bir zayıflığı vardı: egosu. Pasifi onu çok istikametli bir karakter yapar, yani daha fazla hasar görmüş ve harekete dayalı yahut artan savunmalarla ağır zırhlı. Bu istatistikleri nasıl dengeleyebileceğiniz, base’ye her döndüğünüzde size kalmış. Zırhı değişirken, yetenekleri tıpkı kalır ve kendini güzelleştirme yeteneğiyle, onu alt etmesi güç bir düşmandır. Bir düşman gereğince yakınlaşırsa, ultisinin sonucu infazdır ve bu da onu denemek ve daha uzun mühlet kalmak için korkutucu bir rakip haline getirir.

 

Arthur


Dmt9aszbIeZlJe2Tpeat_12_2d089e6b08c48c1053c6acf9f036e6e0_image.jpg

Arthur, oyuncuların başlangıçta ustalaşmak için çaba edecekleri bir öbür teknik allahtır. Pasifi, hücum suratını artırmasını maniler ve bunun yerine daha güçlü bir ulti yapıp yapamayacağını ölçmek için kararlı metresine güvenmek zorundadır. Bu kısım biraz sıkıntı olabilir, lakin yetenekleri sahiden güçlü. Tyr'a misal duruşları değiştirecek, lakin bunu yapmak için bir yetenek kullanmak zorunda ve tıpkı anda bir oburunu hazırlamaktadır. Ne kadar mana kullandığını dengeleyebilirseniz ve ona hala sağlam hasar verecek kadar savunma verirseniz, birçok oyuncu onu alt etmek için uğraş edecektir. Ayrıyeten, ona başlangıç öğesi olarak Bluestone Pendant vermek, solo şeritte düşmana güç dakikalar yaşatabilir.

 

Osiris


zXlAwccUomdTv2bTeQQz_12_955955dd12e6e69b966d41b028208313_image.jpg

Ormanda bir savaşçı kullanmayı tercih ederseniz, Osiris eksiksiz bir iş çıkarır. Bir savaşçıdan bekleyebileceğiniz ek savunmalara ve sıhhat artışlarına sahiptir, lakin onu sahiden müthiş bir saldırgan yapmak için hasar ve sürat veren eşyalar satın alabilirsiniz. Haritada kullanabileceği ultisi başka suikastçılarla tıpkı gank potansiyeline sahip değil, lakin dövüşlerde son derece sağlam. Orman kamplarını epeyce süratli bir halde temizleyebilir, bu da düzeyleri hayli süratli bir biçimde yükseltmesine müsaade verir ve son derece esnek olabilir.

 

Assassin – Fizikî Hasar


Suikastçılar yüksek hasar veren, çok fazla sıhhati olmayan lakin canı az düşmanları sömürmede üstün olan yüksek hareketliliğe sahip karakterleridir. Suikastçılar çoklukla orman rolünde oynarlar, fakat esnek oyuncular, rakiplerini nasıl geride bırakabileceklerini bildikleri için onları solo şeritte çalışacak formda inşa edebilir.

 

Arachne

TyJSjdUBNdWXXh4RuWAP_12_50d246ee4b99cc8726ce9c5e497bc0ae_image.jpg

Düşmanlarınıza sahiden yaklaşmaktan ve onları kovalamaktan korkmuyorsanız, Arachne sizin için son suikastçıdır. Öncelikle sürüden çok uzaklaşan bir amacı yok edebilen tek bir gaye kraliçe olarak fonksiyon görür. Üç yeteneğinden ikisi temel taarruzlarını oluşturuyor, bu yüzden mümkün olduğunda hücum suratını ve temel akın hasarını artırmanız gerekmekte. Ultisi güzel bir kaçış sağlıyor ve elbet rakiplerine sıkıntı anlar yaşatıyor. Tekrar de kolay üzere gözükse de oynamak zorlayıcı olabilir.

 

Nemesis


3oRw2zbGEsFgc7fhoXmn_12_66050e6da06986b252e59dcc77fb75db_image.jpg

Nemesis birkaç darbe alıp geri atabilen bir tanrıça. Arachne üzere, ormandaki düşmanları kovalayabilir ve kulelerinin güvenliğine ulaşmadan onları öldürebilir. Kalkanı, sıhhatine kavuşmasını ve ona saldıran düşmanlara ziyan vermesini engellediği için nişan alırken biraz riskli olmasını sağlar, lakin bu yalnızca küçük bir müddet için geçerlidir. Temel akınlara odaklanan bir yapısı olduğu için, savunmasını artırmak için bir eşyalara gereksinimi var.

 

Pele


mL6jUimRuhQE8NnSPgpL_12_c3049e97093f91996a4a27137994f553_image.jpg

 

Hunter – Fizikî Hasar


Hunterlar, büyücülerle birlikte oyundaki ana hasar vericilerden biridir ve otomatik hücumlardan ve yeteneklerden dengeli, orta seviyede hasar sağlarlar, birçok vakit ultiler dışında büyük patlama potansiyeli olmadan, lakin daha fazla yarar temelli yetenekler sağlarlar. Takviyeyle birlikte ikili şeritteki iki kişilik grubun bir modülü olabilirler, fakat orta ve tek şeritte de konuşlandırılabilirler.

 

Danzaburou

NniRWsaRvbuhP8X6CKKw_12_9cf6622907dc7e5b7eb9a1dfdcc9fa3e_image.png

Danzaburou, 2020'nin yeni ilahlarından biri. Çantası, düşmanları kovalamasını, kaçmasını ve para çantalarıyla birlikte sake şişesini kullanarak onları patlatmasını kolaylaştırır. Dönem 8'den evvel, mana ve yaşamsal gereksinimlerini dengelemekle çaba etti, fakat yeni başlangıç öğeleriyle direkt Transcendence'e gidebilir ve akabinde hücum suratına geçiş yapabilirsiniz. Danzaburou'nun biraz manaya gereksinimi var, bu yüzden yeteneklerinizi yanlışsız vakitte kullandığınızdan emin olmanız gerek.

 

Hou Yi


ktFPUgkZdxDPMcaq4Ufc_12_d1a903615d73602e64cb7be882badc66_image.jpg

Marifet atışları Smite'de sıkıntı olabilir ve Hou Yi karmaşık olabilir. Üçüncü yeteneği duvarlardan sekebilen, maksatların ortasından geçebilen ve onlara ek hasar verebilen bir ok vuruşudur. Düşmanlara çarpmadan evvel üzerinde iz varsa daha fazla hasar alırlar ve sersemlerler. Tüm kiti bu işaret etrafında dönüyor ve gerçek amacınızda etkin olduğundan emin olmak biraz hudut bozucu olabilir. Yeniden de, bu son derece kıymetli. Uygun bir kritik vuruş talihi oluşturabilir ve ağır hasar vermek için sürat yapısına başvurabilirsiniz.

 

Izanami



3obxBFc6Sc1xnhco4WR9_12_855968c067a31ff71d4d575d43841c28_image.jpg

Temel akınları kullanmayı ve gizlice dolaşmayı tercih ederseniz, Izanami bu bahiste harikadır. Temel taarruzlarını biraz hasar vermek için geliştirebilir ve düşman rablerinden ve minyonlardan geçerek iki kat hasar vermek için ona geri dönerler. Lakin, temel akınları klasik avcılar kadar güzel değil, bu yüzden onu kullanırken dikkatli olmalısınız. Yeteneklerinden biri saklılığa girmesine müsaade verir ve onu Smite'de görünmez olabilen ve görünmeyen son derece az ilahlardan biri haline getirir. Şayet ustalaşırsanız, yeteneklerini açık bir biçimde yerleştirip müttefiklerinizle şeritleri itebilirseniz, organize strateji ile birlikte birçok kadroya karşı kazanabilirsiniz.

 
Üst Alt