Son Konu

En İyi Sanal Gerçeklik Gözlüğü 2019

makaleci

Yeni Üye
Katılım
14 Ocak 2020
Mesajlar
351,088
Tepkime
0
Puanları
36
Yaş
35
Credits
0
Geri Bildirim : 0 / 0 / 0
imodifier
5440-0-c5b835d49b177040792a7d9a36026a13.jpg
En uygun sanal gerçeklik gözlüğünü seçmek neye öncelik verdiğinize bağlı olarak değişir (çözünürlük, yenileme suratı, görüş meydanı yahut rastgele gayrı bir teknik faktör). Gelgelelim gerçek şu ki, bu özelliklerin hiçbiri aslında kıymetli değil. Öncelikle her oyun platformu için olduğu üzere sanal gerçeklik (VR) ile ilgili asıl kıymetli olan gözlüğün içinde ne kadar eğlendiğinizdir. Sizi onu almaya iten oyunlar var mı? Yoksa bir mühlet sonra rafa mı kaldıracaksınız, her baktığınızda size boşa harcadığınız paranızı mı hatırlatacak? Iyi fiyatlı mı ve ödediğiniz paranın karşılığını veriyor mu?

Bu listedeki en uygun sanal gerçeklik gözlüklerini yukarıdakileri göz önünde bulundurarak seçtik. Konfor, gözlüğün başınıza ne kadar âlâ oturduğunun yanı sıra mide bulantısını hafifletmek için ne kadar yeterli tasarlandığının da kıymetli olduğudur (yenileme suratı ve azaltılmış ekran kapısı efekti çok önemlidir). Oyun kütüphanesi de hayati bir bahistir. Başlıkları genişletmek için bu gözlüklerin birçoğunu kırmak mümkün olsa da  en güzel sanal gerçeklik gözlükleri sizin için mümkün olan en az çabayı gerektirir. Ve elbette fiyat kritiktir, hepimiz sınırsız gelire sahip değiliz gelgelelim asıl kıymetli nokta kazandığınız paranın karşılığını vermesidir.
5440-2-c5b835d49b177040792a7d9a36026a13.jpg
1. Oculus Quest


En uygun sanal gerçeklik gözlüğü

Ekran: OLED | Çözünürlük: 2880 x 1600 | Yenileme Suratı: 72Hz | Görüş ortamı: 100 aşama | Denetleyicisi: Oculus Touch | Temaslar: Bağımsız (şarj etmek için USB-C, 3. parti kulaklıklar için 3,5 mm jak)

Oculus Go, kablosuz sanal gerçekliğe doğru atılmış birinci adımdı fakat her şeyden çok bir konsept kanıtıydı. Artık kablolu muadili Rift S üzere 399 dolara satılan Oculus Quest var. Ahir bağımsız sanal gerçeklik kazandı.

Kablosuz VR özgürlüğü sahiden mükemmel. Oculus'un vesair gözlük eserlerine onlarca saat harcayıp yorulduktan sonra bile Quest, taşınabilirliği ile beni şaşırttı. Rift S ile birebir performansa sahip olmasa da, kendi gözlerinizden görüyormuş hissi benzersiz. Seyahate mi gidiyorsunuz? Quest'i çantanıza atın ve gidin. 571g tartısı ile epeyce hafif olan gözlük, sensör, kablo yahut sair rastgele bir aksesuar gerektimez (mükemmel, zarif dokunmatik denetim cihazları dışında) ve çalışması için devasa, güçlü bir oyun PC'sine bağlı olması gerekmez. Sanal gerçekliği en inandırıcı biçimde sunması, 399 dolarlık fiyatını münasip hale getiriyor.
5440-4-c5b835d49b177040792a7d9a36026a13.jpg
2. Samsung Odyssey+

Windows Mixed Reality kümeden en yeterli sanal gerçeklik gözlüğü

Ekran: AMOLED | Çözünürlük: 2880 x 1600 | Yenileme Suratı: 90Hz | Görüş yeri: 110 nokta | Denetleyici: Odyssey Denetleyicileri | Temaslar: HDMI, USB 3.0

Varsayım ettiğiniz üzere özgün Odyssey HMD’nin  yeni versiyonu olan Odyssey + Samsung, değerli bir gelişme ve Windows Mixed Reality (WMR) eserinin en uygun mahsulü. Bu kategori ismi sizi yanıltmasın, Odyssey + her şeyden evvel şahsi bir VR gözlüğüdür. "Mixed" terimi, Microsoft'un HoloLens'i VR teşebbüsü ile tıpkı ekosisteme dahil etme konusundaki isteğinden geliyor.

Odyssey + 2880x1600 çözünürlüğü ile VR gözlüklerde  olan en âlâ çözünürlüklerden birine sahip ve tıpkı hengamda Samsung HMD'lerin birçoklarında gördüğünüz ince çizgileri azaltmak için kullandığı tescilli anti ekran kapı efektinden de yararlanıyor. Odyssey + 'daki SDE (ekran kapı efekti) pratik olarak farkedilemez ve WMR inside-out izleme standardıyla birleştiğinde dikkat cazip bir dalma seviyesi sağlar.

Başlangıçta dar oyun kütüphanesi nedeniyle Odyssey + yahut eski versiyonunu bu listeye dahil etmek konusunda kararsızdık. Lakin HTC Viveport  tüm WMR gözlüklerine destek vermeye başlayınca, bu geniş  abonelik kütüphanesi Odyssey'in kataloğuna eklenmiş oldu.
5440-6-c5b835d49b177040792a7d9a36026a13.jpg
3. Oculus Go

Bağımsız en düzgün VR gözlük

Ekran: LCD | Çözünürlük: 2560 x 1440 | Yenileme Suratı: 60-72Hz | Görüş meydanı: 100 nokta | Denetleyici: Tek tescilli denetleyici | Ilişkiler: Bağımsız (şarj etmek için Micro USB 2.0; 3. parti kulaklıklar için 3,5 mm jak)

199 dolar fiyatıyla  Go, listemizin en ucuz gözlüğü ve bu potansiyel tasarrufların yalnızca görünen kısmı. Go külliyen bağımsız bir gözlük olduğundan onu kullanmak için bir bilgisayara gereksiniminiz yok. Daha pahalı gözlüklerin gerektirdiği yüksek seviyeli bir PC'den daha ucuzdur. Buna karşın Go düşük fiyatı ile epeyce sağlam bir gözlük. Rift yahut Vive Pro’yla yarışma edemez  fakat yeniden de Vive Pro'dan yalnızca on radde daha az etkileyici bir 2560x1440 çözünürlük ve 100 nokta görüş sahası sunar. 

Sanal gerçekliğin yahut sahiden ayakta durmanızı yahut hareket etmenizi gerektiren rastgele bir sanal gerçeklik deneyiminin en büyük dertlerinden biri, daima olarak kablolara takılma yahut dolanma endişesiyle karşı zıdda kalmanızdır. Go bağımsız olduğundan, bu büyük mahzuru büsbütün ortadan kaldırarak daha rahat ve inançlı bir deneyim sağlıyor. Go sizi hareket ederken uzayda izlemiyor olsa da, Rift'in yaptığı üzere tüm kabloları ve birebir devirde bir gözlük setinin içinde sıkışmaktan kaynaklanan rahatsızlıkları da ortadan kaldırıyor. Ve rahatlıktan bahsedersek, Go yüzünüze tam olarak oturduğunda büsbütün rahat hissettiriyor. İç astarı yumuşak ve yastıklı, cildinizi sertleştiren sert plastik sırtlar yok.

Go, Vive Pro Rift ile yarışma edemez ama birebir biçimde PlayStation VR'nin sunduklarıyla da kıyaslanamaz. Gerekli tüm bileşenlerini başınıza tutturulmuş küçük bir gri kutuya yerleştiren bir set için sağlam bir teklif kütüphanesiyle inanılmaz bir teknoloji kesimi ve başkaca uzun heyetim yahut konfigürasyon gerektirmiyor. Yani ailenizi şaşırtmak yahut arkadaşlarınızı sanal gerçekliğin harikalarıyla tanıştırmak istediğinizde kullanmak epeyce yalın.
5440-8-c5b835d49b177040792a7d9a36026a13.jpg
4. Oculus Rift S

Büyük oyun kütüphanesi için en güzel sanal gerçeklik gözlüğü

Ekran: LCD | Çözünürlük: 2560 x 1600 | Yenileme Suratı: 80Hz | Görüş meydanı: 110 radde | Denetleyicisi: Oculus Touch | Irtibatlar: DisplayPort / Mini DisplayPort, USB 3.0

Rift S değişik bir teklif. Özgün Oculus Rift'in güncellenmiş hali olan Oculus Rift  S eski versiyonu mekanından etti gelgelelim orijinaliyle birebir fiyata satılıyor. Bununla birlikte, yenileme suratında ufak bir düşüş ve OLED mahalline LCD lensler kullanılmasının tuhaf bir geri adım olduğu da söyleniyor. 

Bununla birlikte, Rift S PC için satın alabileceğiniz en uygun orta seviye kablolu gözlük. Özgün Rift'in piyasaya sürülmesinden bu yana büyük ölçüde olgunlaşmış ve genişletilmiş bir kütüphaneye sahip olmasının yanı sıra yüksek çözünürlüğü ve daha rahat oturması, orjinal Rift'in artık eskimiş olduğu mealine geliyor Özgünü yukarıda belirtilen kategorilerden kimilerinde küçük bir avantaja sahip olsa da, Rift S, bilhassa inside-out izlemeyi tam olarak desteklediğinden ötürü irtibat kurmanız  ve oyun yerinizdeki harici sensörler için bir taraf bulmanız gerekmez.

Hali hazırda orta seviye yahut daha yüksek bir oyun PC'sine yatırım yaptıysanız, olağanüstü görünen ve oynanan 1. sınıf bir VR deneyimi yaşamak için düzgün bir gözlük istiyor ama bunun için büyük bir ölçüde para harcamak istemiyorsanız, muhakkak Rift S’i tercih etmelisiniz. Gerçekte  umduğumuzdan daha çok tekrara düşmüş bir yükseltme olabilir lakin tekrar de harika bir donanım modülü ve bilgisayar sahiplerinin sanal gerçeklik yerküresine adım atmaları için mükemmel bir yol.
5440-10-c5b835d49b177040792a7d9a36026a13.jpg
5. Valve Index

Oyun PC'lerinde bir numara sınıf deneyim için en âlâ sanal gerçeklik gözlüğü

Ekran: AMOLED | Çözünürlük: 2880x1600 | Yenileme Suratı: 120Hz, deneysel 144Hz modu | Görüş meydanı: ~ 130 aşama | Denetleyici: Dizin Denetleyicileri | Irtibatlar: DisplayPort, USB 3.0, USB 2.0

Vive Pro, Quest ve Odyssey + 'a eşit bir ekran çözünürlüğüne sahip fakat 120Hz yenileme suratı (şu anda desteklenmeyen deneysel modda 144Hz'e kadar) ile  piyasada olan HMD'lerin (kasklı ekran) en âlâ görsellerinden kimilerine sahiptir. Yaklaşık 130°'lik görüş ortamı, sınıfının en uygunudur ve gözlükte neredeyse hiç tespit edilebilir bir ekran kapısı efekti yoktur. Birebir vakitte, harika Index denetim cihazlarında parmak izi takibi, gelecekteki aksesuarlar için USB geçidi ve kulakların acilen üstünde bulunan hoparlörleri üzerinden gelen mükemmel, kristal netliğinde ses üzere kimi etkileyici teknoloji ve kullanışlı özelliklere de sahiptir. Birebir vakitte, itinayla seçilmiş yüksek kaliteli gereçlerden yapılmış ve bir numara sınıf yük dağılımı ile giymek epey rahattır.

Lakin tabi ki tüm bunların bir bedeli var. Fiyatını göz arkası ettiğiniz takdirde Valve Index piyasadaki en uygun sanal gerçeklik  gözlüğüdür. Neredeyse bin dolarlık fiyatıyla Index’in,  Rift S yahut Quest'in fiyatının iki katından ve Odyssey'nin MSRP'sinin neredeyse iki katından daha çokça bir maliyeti var. Başkaca denetim cihazlarının kayan yazı özelliği olan parmak izleme teknolojisi için tasarrufun güvenilirliği yok.

Bununla birlikte, bütçeniz varsa ve güçlü bir oyun bilgisayarına sahipseniz ve sanal gerçekliğin sunabileceği en düzgün performansı görmek istiyorsanız, Index şu anda mevcut olan en düzgün 1. sınıf gözlüktür.

Sanal  gerçeklik tabirlerinden kimileri

Field of view (FOV) (Görüş alanı)

Görüş meydanı, gözlemcinin görebildiği bir ortamın ölçüsünü belirtir. Sanal gerçeklikte ise ekranda  görünen oyun yerküresinin kapsamıdır. Bir sanal gerçeklik gözlüğündeki daha geniş bir FOV, oyunun içine girme hissinin ayrılmaz bir kesimidir.

Head mounted display (HMD) (Kasklı ekran)

Çoklukla VR kulaklıklara atıfta bulunmak için kullanılan grafik özelliklere sahip başa takılan rastgele bir giyilebilir.

Inside-out tracking  (İzleme)

Outside-in izlemenin bilakis harici sensörlerin kullanıcının sanal gerçeklikte gözlükten kaynaklanan hareketlerini izlemek için kullanıldığı sistemler. İzleme ve kullanılan usul, üç hürlük noktasını (sanal gerçeklikte rastgele bir cepheye bakabilme) yahut altı özgürlük aşamasını (sanal gerçeklikte vücudunuzu rastgele bir yana hareket ettirebilme ve etrafa bakabilme) sağlamak için çok değerlidir.

Latency (Gecikme)

Bir girdi ve bir yanıt arasındaki gecikme, başınızı hareket ettirme yahut sair bir prosedür ile gözlük ekranındaki cevap arasında olan gecikmedir. Düşük gecikme, sanal gerçeklikte mide bulantısını azaltmak için hayati ehemmiyete sahiptir.

Resolution (Çözünürlük)

Bir fotoğrafın yahut ekranın yatay ve dikey piksel cinsinden ölçümü. Sanal gerçeklikte yüksek çözünürlük değerlidir zira ekranlar kullanıcının gözlerine o kadar yakındır ki, pürüzlü çizgiler, piksellenme ve ekran kapısı efektini vurgular.

Refresh rate (Yenileme hızı)

Bir ekranın saniyede görüntüleyebildiği, hertz cinsinden ölçülen manzara sayısı. Düşük yenileme suratı, mide bulantısına (hatta donmaya) neden olabileceğinden, gecikmede olduğu üzere VR için yüksek yenileme suratı değerlidir.

Screendooreffect (SDE) (Ekran kapısı efekti)

Yakın aradan, pikseller halinde oluşturulan bir imajın, pikselleri arasındaki ince çizgilerin görülebildiği mahaldir. Yüksek çözünürlük (veya Odyssey + 'da yerleşik olan gibisi çözümler) bu etkiyi azaltır.
 
Üst Alt