morfeus
Yeni Üye
Pearl Abyss G-Star Oyun Konferansı’nda Geliştirme İmajlarını Paylaştı! Pearl Abyss, 19 Aralık tarihinde gerçekleşen G-Star Oyun Konferansı’na katılarak, direkt geliştirdiği yeni jenerasyon oyun motorunu tanıttı ve “Crimson Desert”, “Plan 8” üzere yeni oyunlarının geliştirilme evrelerinden imgeler paylaştı.
Pearl Abyss oyun motoru baş programcısı (Lead Engine Programmer) Kwanghyeon Go, konuşmacı olarak yer aldığı konferansta “Yeni Kuşak Oyun Motoru Geliştirme Son Durum İncelemesi” bahisli konuşmasıyla, dinleyicilere oyun motorunun geliştirilmesi hakkında bilgiler aktardı. Bilhassa “üstün kalitede bir oyunu, süratlice ve daha çok oyuncuya sunma”nın, kendi geliştirdikleri yeni kuşak oyun motorunun en kıymetli fonksiyonlarından biri sayıldığını söyleyerek, bunu yansıtan çeşitli oyun motoru tekniklerini de tanıttı.
Yeni kuşak oyun motorunun en önemli işlevleri olan “Işık, Atmosfer, Geometri ve Fizik”in yeni oyun geliştirmelerine nasıl uygulandığını çeşitli örnekler sunarak açıkladı. Işığın kaynağının ortaya koyduğu tesire bağlı olarak gölgenin değişimi ve farklı atmosferik durumların tahlil teknikleri başta olmak üzere, milyonlarca nesneyi eş vakitli olarak görselleştirebilme sistemini gösterdi.
Plan 8’in geliştirilme imajları konferansın ikinci yarısında sunuldu. Yeni kuşak oyun motoru binek sistemi aracılığıyla geliştirilen araç testinin gerçekleştirildiği ve piston ayarına nazaran daha geniş aralıklı hareket kabiliyetinin açıkça gösterildiği bir görüntü paylaşıldı.
Crimson Desert’ın geliştirilme imajları de paylaşıldı. Yeni jenerasyon oyun motoru aracılığıyla hava şartları uç boyutlarda değişebilirken, karakterlerin kar ve çamur birikmiş yerlerdeki hareketlerine bağlı olarak yer yüzeyi de duruma uygun bir görünüme bürünebiliyor. Ayrıyeten suyun yayılımlarını hesaplayarak, hareket eden objelerin bulunduğu yüzeyde dalgacıklar oluşturabiliyor.
Pearl Abyss, IGN röportajı aracılığıyla yeni jenerasyon oyun motorunun ismini “BlackSpace Engine” olarak da duyurmuştu. Yakın vakitte dünya çapında gündem konusu olan “DokeV” isimli yeni oyununun, yeni kuşak oyun motoruyla geliştirildiği gerçeğinin öğrenilmesiyle, bu motora olan ilgi de giderek artıyor.
Oyun motoru baş programcısı Kwanghyeon Go, bu motorun çeşitli avantajlarını tanıtarak, üstün grafikler için şirkete ilişkin oyun motorunun yanında, hareket yakalama ve 3D tarayıcı stüdyoları üzere en son teknoloji tesislere de sahip olduklarını aktardı. Kwanghyeon Go, “üstün grafikler ve ayrıntılara dair itinanın, Pearl Abyss’in sahip olduğu yön” olduğunu tabir ederken, “ancak oyunun oynanışı konusuna da bir o kadar yoğunlaşmaktayız” diyerek sahip oldukları vizyonu ortaya koydu.Pearl Abyss G-Star Oyun Konferansı’nda Geliştirme Manzaralarını Paylaştı!