Son Konu

Yeni Gran Turismo Oyunlarında Hedef 240 FPS Olacak

makaleci

Yeni Üye
Katılım
14 Ocak 2020
Mesajlar
351,088
Tepkime
0
Puanları
36
Yaş
35
Credits
0
Geri Bildirim : 0 / 0 / 0
content_66389.jpg

Oyuncular için yüksek çözünürlükten değerli bir şey varsa o da stabil ve yüksek FPS kıymetleri. Mahsusen de yarış oyunları, 1. şahıs nişancı oyunları, ya da işin içine yarışmanın girdiği her tıpta oyunda yüksek fps'nin ne kadar kıymetli olduğu malumunuz. Aslında 60 fps ve üzerine alıştığınızda, 30 fps'nin aslında ne kadar hantal olduğunu fark ediyorsunuz.

Gran Turismo oyunlarının geliştiricisi Polyphonic Digital CEO'su Kazunori Yamauchi de bundan sonra çözünürlüğe değil de, yüksek fps'ye öncelik vereceklerini net biçimde açıkladı.

"Bence çözünürlük olarak 4K yeterli" diyen Yamauchi, "çözünürlükten fazla yapabileceğimiz sair yenilikler daha çok ilgimi çekiyor. 60 fps'de kalmak mahalline bunu 120 fps'ye, velev 240 fps'ye çıkarmakla ilgileniyorum. Bence bundan sonra oyuncu deneyimini değiştirecek şey bu olacak" diye devam etmiş.

Sahiden de 4K üzeri çözünürlüklerin oyuncuların gündeminde olduğunu hiç sanmıyorum; zati kaç bireyde 4K ekran var, kaç kişi oyun mealinde 4K çözünürlükten yararlanıyor, o da farklı bir mevzu. Binaenaleyh 8K üzere savların şimdilik oyuncular arasında heyecan yaratmaktan uzak olduğunu söylemek mümkün. Fakat işin içine yüksek fps pahaları girince işin rengi değişiyor, 4K/60fps bile değerli bir 'satış' ögesi şu sıralar.

Gran Turismo serisinin son üyesi 2017 tarihli Gran Turismo Sport'tu. Bu oyunun PS5 için modifiye edilmiş bir versiyonu çıkar mı, Yamauchi'nin lafını ettiği yüksek fps bedellerini görür müyüz, orası belirli değil. Ama PS5'e odaklanan bir sonraki Gran Turismo oyununun önceliğinin bu olacağını artık anlıyoruz.
 
Üst Alt