Son Konu

The Witcher 3: Wild Hunt ()

Beyfendi

(¯´•._.• Site Yetkilisi•._.•´¯)
Katılım
19 Ara 2018
Mesajlar
88
Tepkime
0
Puanları
6
Yaş
34
Credits
0
Geri Bildirim : 0 / 0 / 0
100 saatten fazla oynanış


*

*36 farklı bitiş durumu ve 3 farklı epilogue olacak



*Harita çok büyük olacak, 2 ana haritanın boyutu şu şekilde, Novigrad haritası 85 x 85 km 725 km kare Skellige haritası 8 x 8 km 64 km kare Karşılaştırma olarak Skyrim 41km karedir



*Dandelion dönüyor Witcher 2 gibi yine hikayeyi anlatacak fakat bu sefer daha farklı Journal yine var ama aynı zamanda previously on The Witcher 3tarzı animasyon filmleri olacak bazı noktalarda izleyeceğimiz veya oyuna ara verdikten bir süre sonra döndüğümüzde Bu özelliğe ''Storybook'' diyorlar



*Romantizm daha geniş çaplı olacak bu sefer Oyunun birçok parçasını etkileyecek



*Dodge artık yuvarlanma sadece değil Ayakta dönerek kaçtığı daha farklı bir hareket de yapacak Geralt



*Savuşturma tuşuna basılı tutup hareket edebileceğiz, Assassin's Creed gibi



*Signlar yine yuvarlak menüde ama kısayolları da olacak



*5 yerine 10 sign olacak Ekstra 5 tanesi bildiğimiz 5 tanesinin farklı versiyonları olacak ve upgrade edilerek açılacak



*Bilek güreşi yok



*Yumruk yumruğa dövüşte kılıç dövüşü gibi ana dövüş sisteminin parçası QTE yok artık Kılıç dövüşleri gibi işleyecekmiş



*Alchemy daha destekleyici olmuş



*Combat sırasında potion içme olacakmış, health potionlar dahil Yine toxic seviyesi olacak tabi Combat öncesi içmek isteyeceğimiz potionlarda olacak



*Bot, tekne yönetme var Balinalara yaklaşmamak gerekecek



*At üstünde kılıç dövüşü planlıyorlarmış ama kesinlikle dövüş sisteminin ana özelliklerinden biri olmayacak diyorlar



*Witcher 3'ün destek kısmıda Witcher 2 gibi olacakmış yani oyun çıktıktan sonra birçok update ile desteklenecek



*2 bir karakter oynayabileceğiz bazı yerlerde 2 oyundaki gibi Ciri olacak bu karakter, başkaları da olabilir mi göreceğiz



*2 tane büyük ana haritamız var Novingrad ve Skellige ve 2sine normal yollar ile gidemiyoruz Gemi ile gitme şansımız olacakmış ancak Bir de ilk tutorial tarzında ufak bir alan olacak, köy gibi Başka bölgelerde bulunacak demişler, görev için kısa süreli uğrayabileceğimiz yerler olabilir (Vizima mesela)



*Bölgelerin sınırları doğal olacakmış, engin denizler, geniş ırmaklar, sık ormanlar veya yüksek sağlar gibi



*Göllerin dibi gibi dalarak gidebileceğiz yerlerde güzel hazineler olacakmış, antik zırh parçaları gibi



*Her yerde yüzemeyeceğiz, mesela Skellige'nin gölleri Geralt için bile çok soğuk olacakmış



*Gene Skellige gibi soğuk mekanlarda çıkan kar fırtınası, sağanak yağmur gibi olaylar hem görüşümüzü engelleyecek hem de sığınacak yer bulmaya itecekmiş bizi zarar görmemiz için



*Hava koşulları kötüyse botumuzdan, kayığımızdan düşecekmişiz



*Daha önceden avladığımız canavarlara karşı silah ve tuzakları hatırlayacakmış oyun ve bunların bölgesine girince önerilerde bulunacakmış



*Eğer ikna edebilirsek diğer Witcherlar bizimle yolculuk edip görevlere gelebilecekmiş




SİSTEM GEREKSİNİMLERİ
En düşük
Intel CPU Core i52500K 33GHz
AMD CPU Phenom II X4 940
Nvidia GPU GeForce GTX 660
AMD GPU Radeon HD 7870
RAM 6
OS 64bit Windows 7 or 64bit Windows 8 (81)
DirectX 11
HDD Space 40 GB

Önerilen
Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz
AMD CPU AMD FX8350 4 GHz
Nvidia GPU GeForce GTX 770
AMD GPU Radeon R9 290
RAM 8GB
OS 64bit Windows 7 or 64bit Windows 8 (81)
DirectX 11
HDD Space 40 GB
Gwent Kağıt Oyununun Kısaca Özeti:
Gwent'te ortaya saldırı kartlarımızı koyup karşı tarafı yenmeye çalışıyoruz Her kartın bir saldırı değeri var Bir round sonunda kimin toplam saldırı rakamı daha yüksekse o kazanıyor ve 2 round kazanan oyunu kazanıyor
İlk başta 10 kağıt seçiyoruz ve 2 sini değiştirebiliyoruz hoşumuza gitmediyse Bunun dışında kart çekemiyoruz özel durum olmadıkça o yüzden dikkatli oynamak lazım Yeni ve güçlü kartları satın alabiliyoruz veya oyunculardan geliyor yendikçe
4 tür kart var, 3 ü saldırı Saldırı kartlarını menzillerine göre koyabiliyoruz tahtaya Yakın dövüşler (kılıç işaretli) en öne, menzilliler (okyay işareti) ortaya ve kuşatma silahları (mancınık) en arkaya 4 tür kartlarda güç kartları Genel olarak havayı değiştiren kartlar var, kış gelince bütün yakın dövüşçülerin gücü 1 iner, siste okçular, yağmurda da kuşatma cihazları Bunlar dışında karşı tarafın adamlarını yok eden veya kendi tarafımızın saldırısını arttıran güç kartları da var ama baya nadir
Kartların kendi özellikleri de oluyor, bazı basit kartlar aynı isimli kartla yan yana gelice güçleri ikiye katlanıyor (el sıkışma simgesi), bazıları casus olarak karşı tarafa gidiyor ama 2 tane kağıt çekiyoruz kendi destemizden (göz simgesi) Bir de konulduğu kısmı güçlendiren kartlar var (artı gibi simgeli) Daha çok kart çeşidi var aslında ama oynadıkça görebiliyoruz ve nadir çıkıyorlar güçlü oyuncularda
Bir de destelerin ve deste liderlerinin kendi özellikleri var Northen Kingdoms kazanılan rounddan sonra kart çektirirken, Empire beraberlikte öne geçiyor Her liderin 4 versiyonu var ve genel olarak son 2 versiyobları daha kullanışlı

Crafting ve Dismantle:
Öncelikli olarak diagramlara ihtiycanız var ve bunların en iyisi etraftaki gizli sandıklardan çıkıyor Veya bazı görevlerdeki kitaplardan da öğrenebiliyoruz, o yüzden aldığınız bütün kitapları okuyun mutlaka
Sialh ve zırhı yapanlar ayrı ayrı demirciler ve hepsinin belli seviyesi var Haritada zırhsilah olarak değişik oluyor simgeleri zaten Bundan sonrası malzemeyi toplamaya kalıyor sadece Çoğu demirci hammmadde satıyor iyi kötü ama çok paranız yoksa almayın derim1 tane eksik kalırsa anca başvurun bu yola
Kırma kısmı da gene demircilerin crafting bölümünde yapılıyor, diğer menuye geçmeniz lazım ama (bir kaç tane menüsü var Crafting, shop, repair, dismantle, remove upgrade) Crafting eşya yapım, shop tükkan, repair tamir (çok para gidiyor), dismantle parçalara ayırma ve remove upgrade de silahzırhın üzerine taktığımız rünleri çıkarma
Dismantle kısmına gelice zaten çıkıyor bütün elimizdekiler ve seçtiğimizde nelere ayrışılacağı görünüyor Aman dikkat burada bazı yan görev malzemeleri de giriyor işin içine, çok dikkatli olmak lazım! bir de bazı şeyleri kırınca değeri çok düşüyor bu yüzden değeri yüksekse ve işe yaramayacak parçalar veriyorsa kırmaya gerek yok, hayvan derileri ve değerli mücevherler için geçerli bu özellikle
Dismantle canavarlara ait özel parçaları, genel parçalara da dönüştürebiliyor ama kullanamyın derim çünkü özel parçalar başta çok az bulunuyor ve iksirler için gerekli
İksir ve bombalar ise bu kadar komplike değil, sadece bitki ve alkol gerekiyor Bazı bombalar için ekstra gümüş, sülfür gerekebiliyor ama bunlar az sayıda istiyorlar İkisir ve bombaları bir kere yapmak yetiyor sonrasında bitse bile meditasyon yaparken Otomatik dolduruyor Geralt onları Ham maddeye(genelde alkol) sahip olmak şartıyla
Çok iyi bir diagram bulmadığız sürece çok zaman harcamayın derim craftinge, ilk White Orchid haritası için Viper School kılıçlıar dışındakiler pek önemli değil mesela bence Diğer türlü zaman kaybı oluyor ve soğuyorsunuz oyundan
Remove upgrade ile silahzırh üzerine koyduğumuz rünleri geri alabiliyoruz ama eşya kırılıyor İstersek rünleri kırıp, eşyayı boş biçimde de alabiliyoruz
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Üst Alt