Son Konu

Anno 1800

makaleci

Yeni Üye
Katılım
14 Ocak 2020
Mesajlar
351,088
Tepkime
0
Puanları
36
Yaş
35
Credits
0
Geri Bildirim : 0 / 0 / 0
imodifier

Kent, devlet kurup ticaret yaptığımız, bir ülkeyi yada nahiyeyi yönettiğimiz strateji oyunlarının kemik bir kitlesi var. Bu kitle hangi firmadan gelirse gelsin ve hangi vakit aralığında geçerse geçsin, bu tip strateji oyunlarına ebediyen yakında ilgi gösteriyor ve seviyor. Ubisoft
ailesinin ise bu tıpta örnek gösterebileceğimiz hem çok esaslı, hem de hayli başarılı bir serisi var ki 1998 yılından beri, yani 20 yılı aşkın vadedir bizlerle birlikte. 2011 ve 2015 yılında piyasaya çıkan Anno 2070 ve 2205 ile gelecek temasını işleyen imalat, Anno 1800 ile birlikte bizleri tekrar geçmişe götürecek. Sanayi Devriminin başlangıcını hedefleyen hengam aralığı ile tarihe de bir nevi tanıklık edeceğimiz Anno 1800, 26 Şubat'ta raflardaki konumunu almış olacak. Bugün ise Anno 1800'ün deneme sürümünde bizleri nelerin karşıladığını ve oyunun potansiyelini masaya yatıracağız.

Anno 1800 Ön İncelemesi

Öncelikle Anno serisini yakından takip edenler bilirler, oyundaki ana maksadınız ebediyen ticari yandan başarılı olmaktır. Oyunda kurduğunuz kentlerin sahip olduğu kaynakları yeterli tahlil edip, farklı kaynaklar ile ticari eserler ortaya koyup ticaretini yapar, para kazanır ve kentinizi geliştirirsiniz. Kent idaresi çeşidindeki oyunların olmazsa olmazı olan vatandaşlarınızı mutlu etme vazifeniz de Anno 1800'de bizlere verilmiş durumda. Kentin başkanı olarak vatandaşlarımızı korumak ve gereksinimlerini karşılamak oyunun ana emeli diyebiliriz.

yazi_buyuk_103172.jpg

Öncelikle oyunun hikayesinden başlamak isterdim lakin basına şahsi olarak hazırlanan deneme sürümü içerisinde hikayeye odaklı pek bir detay bulunmuyor. Yalnızca hikaye içerisinde hali hazırda gelişmiş bir kentte başkan olan ama daha sonra vatana ihanet günahından yargılanıp hayatını kaybeden birinin evladı rolüne bürünüyoruz. Babamız hayatını kaybettikten sonra sahip olduğu borçları da yüklenip yeni bir ada satın alıyor, bu adada kendi kentimizin temellerini atıyor ve hem gelişip hem de bu borç yükünden kurtulmaya çalışıyoruz.

Hikayenin işleyişinde yapılan seslendirmeler ve diyaloglar ise bu tip bir strateji oyunundan beklemeyeceğiniz kadar başarılı. Şahsen Cities, SimCity, Tropico üzere gibisi imalatların en büyük eksikliği diyebileceğimiz art planın bir hikaye ile renklendirilmesi, Ubisoft'un Anno 1800 ile yaptığı en başarılı işlerden biri olmuş. Oyunda size verilen hizmetleri konumuna getirdiğinizde karşılaştığınız diyaloglar oldukça kaliteli.

Anno 1800 birinci bakışta oyuncuya karışık gözüken bir prodüksiyon imajı çiziyor. Hem makro hem de mikro strateji gerektiren prodüksiyon içerisinde birebir anda birçok farklı meseleyle karşılaşabiliyor, hepsine yetişmekte zorlanabiliyorsunuz. Oyunun size gösterdiği ve bir nevi alıştırma vazifelerini yeterli takip etmekte yarar var. Anno 1800 içerisindeki bu öğrenme süreci hizmetleri, oyunun farklı mekaniklerini öğretmede başarılı olmuş. Cinse ve seriye uzak olan oyuncular bile bu hizmetleri dikkatli bir formda yaparlarsa, süratlice ortama ayak uydurmaya başlayabilirler.

Anno-1800_1.jpg

Anno 1800, cinsteki gibisi prodüksiyonlar üzere küçük adımlarla sizleri başlatıyor. Oyun içerisinde külliyen boş bir adada sadece bir liman ile başladığınız kentinizi kurma yolculuğunuza potansiyel göçmenleriniz için yuva inşa ederek başlıyorsunuz. Klasik strateji oyunlarından alışık olduğumuz inşa mekaniği birebir formda oyunda yan alıyor. Yapmak istediğiniz binayı seçip, harita üzerinde istediğiniz konuma getiriyor ve inşa sürecini tamamlıyorsunuz. Ama Anno 1800 içerisinde kentinizi inşa ederken konum belirlemede dikkatli olmanızda yarar var, ayan meydanlarda boşluklar bırakmadığınız takdirde, mektep, itfaiye, park üzere ortamları inşa edemiyor, bunlara gereksinim duyulduğunda kentin uzak yerlerini tercih etmek zorunda kalabiliyorsunuz ki bu da işinize yarayamayabiliyor. 

Prodüksiyon içerisinde kentinizin yerlilelerinin istekleri başka serilere kıyasla daha hafif tutulmuş. SimCity, Cities: Skylines üzere prodüksiyonlarda bu istekler sizleri zorlarken, Anno 1800'de çok daha rahat bir biçimde ticarete odaklanabildim. Gelgelelim bu durumun oyunun ilerleyen aşamalarında zorlaşacağını düşünüyorum, keza deneme sürümü içerisinde birçok özellik faal de değildi.

Anno-1800_3.jpg

Ticaret yapma süreci ise epey kolay. Örnek vermek gerekirse ormanlık arazinin yakınına kuracağınız merkezler ile ağaçları kesebiliyor, tekrar bu merkeze yakın kuracağınız marangoz atolyesinde kesilen odunları işliyor ve satışını gerçekleştirebiliyorsunuz. Oyundaki üretim mekanizması da bu zincir üzere işliyor. Ham unsur ve üretim tesislerini yakın kurmakta yarar var.

Görsel mealde ise tekrar Anno 1800 epey başarılı işler ortaya koymuş. Oyunun ışıklandırması, gölgeler, kaplamalar ziyadesiyle detaylı. Devrin atmosferini ziyadesiyle hissedebiliyorsunuz. Sesler de keza evvelden de bahsettiğim üzere kaliteli olmuş, münhasıran müzikleri ziyadesiyle beğendiğimi söyleyebilirim. Uzun lafın kısası Anno 1800, denediğimiz oldukça kısıtlı sürümde çeşidin hayranlarını tekrar uzun saatler boyunca başında tutacak kadar kaliteli gözüküyor. Şubat ayında oyun tam çıkışını yaptığı devir, detaylı incelemesi tekrardan önünüzde olacağız.
 
Üst Alt