Son Konu

Microsoft, DLSS ve FSR Alternatifi Teknolojisini Geliştiriyor

tekin

Yeni Üye
Katılım
9 Ocak 2022
Mesajlar
153,708
Tepkime
0
Puanları
36
Yaş
95
Credits
0
Geri Bildirim : 0 / 0 / 0
xbox-series-x-fidelityfx-super-resolution-destegine-kavusuyor-technopat-oyun.jpg

Konsol pazarında yıllar boyunca yüksek kare hızlarından ziyade görüntü kalitesi ve çözünürlük konuları odak noktasıydı. Bu bağlamda yalnızca güçlü donanım değil, işin yazılımsal tarafı da oldukça önemli. Microsoft ise FidelityFX Super Resolution ve DLSS teknolojilerine benzer şekilde DirectML API‘sını geliştirmek için çalışıyor.

Şirketin planı, muhtemelen Xbox Series S/X konsollarında kullanmak üzere bir ölçeklendirme teknolojisi geliştirmek. Microsoft’un bu konuda ne kadar ilerleme kaydettiğini bilmiyoruz. Ancak web sitesinde iki iş ilanı açtığı açıkça görünüyor: Grafikler için Kıdemli Yazılım Mühendisi ve Baş Yazılım Mühendisi.

Ayrıca iş ilanındaki birkaç not dikkat çekiyor. Microsoft, milyonlarca oyuncuyu memnun etmek için grafik yazılımında makine öğrenimini uygulayacak ve gelecekte donanımlar için makine öğrenimi tarafında yazılım geliştirmek üzere mühendisler aradığını söylüyor.

Microsoft-DirectML-Super-Ornekleme-578x480.jpg


Redmond devinin hedefi, makine öğrenimi sayesinde “yüksek çözünürlükler ve kare hızları” sağlamak. Öyle ki bu çalışmalar Microsoft Series X ve Series S konsollarında da kullanılabilir. Şirketin önümüzdeki birkaç yıl içinde nasıl alternatifler sunacağını merakla bekliyoruz.
 
Üst Alt