Son Konu

Google Ve FACEIT'in Yapay Zeka Yazılımı 20.000 CS:GO Oyuncusunu Banladı

makaleci

Yeni Üye
Katılım
14 Ocak 2020
Mesajlar
351,088
Tepkime
0
Puanları
36
Yaş
35
Credits
0
Geri Bildirim : 0 / 0 / 0
imodifier

Mahsusen çevrimiçi oyunlarda önümüze çıkan toksik oyuncular, oyun yerküresinin en büyük sorunlarından biri haline gelmiş durumda. Devir zaman siber zorbalığa varan aksiyonlar yapan bu oyuncuların sayısı da günden güne artıyor. Pek çok yapımcı bu sorunu çözmek ismine sohbet kısmını filitreler ile dolduruyor olsa bu durum yalnızca toksikliğin artmasına yardımcı oluyor.

Tabi ki toksiklikten bahsedildiği an akla birinci evvel Counter-Strike: Küresel Offensive geliyor. Bu enteresan davranışlar yalnızca standart sunucularda değil, FACEIT üzere çok daha inançlı üçüncü parti pratiklerin sunucularında bile yaşanıyor. Bu sebeple firma, Google Cloud ve Jigsaw (eski Google Labs) ekibi ile anlaşarak bir yapay zeka yazılımı geliştirdi.

Bu yapay zeka yazılımının ismi Minerva. Minerva, Ağustos ayında sessiz sedasız biçimde FACEIT sunucularına eklenerek incelemelerine başlamış. Üçüncü parti tatbikten gelen açıklamaya nazaran o günden bugüne kadar geçen vadede yapay zeka tam 7.000.000 CS:GO iletisini gözden geçirmiş durumda. Bu iletileri gönderen 90.000 bireye ikaz gönderen sistem, 20.000 kişinin banlanmasını da sağlamış.

Makine öğrenmesi ile eğitilen yapay zeka sistemi, toksik bir bildiri algıladığında öncelikle bir ihtar gönderiyor. Davranışın devam etmesi halinde Minerva, maçın bitmesinin akabinde gerekli süreçleri yapıyor. Şayet günah, tekrar eden bir kabahat ise ban vadeleri de yükseliyor. Yapay zeka sohbetteki spam iletileri da denetim altında tutuyor.

FACEIT'in olgularına nazaran Minerva sisteme dahil olduğundan beri toksik iletilerin sayısında yüzde 20.13 orantısında bir azalma görülmüş. Ağustos ayında bu rakam 2.280.769 adet olarak ölüçülürken, Eylül ayında 1.821.723'e gerilemiş.

Sizce yapay zeka oyun yerküresindeki toksik oyuncu meselesini çözebilir mi?
 
Üst Alt