Son Konu

Mount & Blade II: Bannerlord'un yeni geliştirici günlüğü yayınlandı

makaleci

Yeni Üye
Katılım
14 Ocak 2020
Mesajlar
351,088
Tepkime
0
Puanları
36
Yaş
35
Credits
0
Geri Bildirim : 0 / 0 / 0
imodifier

Türk oyuncuların merakla beklediği ve yerküre umumunda de büyük bir popülariteye sahip olan Mount and Blade
serisinin yeni oyunu Bannerlord hakkında yeni bir geliştirici günlüğü daha yayınlandı. Üçüncü sefer kuşatmalara odaklanan TaleWords, kuşatmaların oyundaki ehemmiyetine dikkatleri çekmek istiyor.

Mount & Blade II: Bannerlord'un yeni geliştirici günlüğü yayınlandı

Geçtiğimiz haftalarda düzenlenen beta süreciyle oyuncuların yeni malumatlar edinmesine imkan sağlayan yapımcıların yayınladığı geliştirici günlüğü şu formda;

Bu haftanın blogunda, hücum aşamasını tartışarak, oyunun yapay zekasının hikayeleri nasıl değerlendirdiğine ve bunlara nasıl reaksiyon gösterdiğine odaklanarak, atak kuşatmaları konusundaki mekaniklerimize bakacağız.

Kuşatmalar oyunda çok kıymetli bir yan kaplıyor. Yerleşim bölgenizi savunmak, sonlarınızı agresif bir biçimde genişletirken, kuşatmalar Mount & Blade deneyiminin tam kalbinde mekan almaktadır. Bannerlord ile gayemiz, kuşatmayı bütün halinde arttırmak, kuşatmadan evvel bir yerleşim sahasını dolaylı olarak zayıflatmak, en son savunma oyuncularını kullanmaya devam etmek olacak. Evvelki kuşatma bloglarımızda, senaryo haritasındaki bombardıman aşamasına baktık ve bir kaleye saldırırken yahut savunurken oyuncuların elindeki seçenekler hakkında konuştuk. Başkaca savaşları sürdürmeye baktık ve kıymeti ve meydana gelebilecekleri hakkında da konuştuk.

Bir kaleye saldırmak, oyuncuların dikkatlice düşünmesi gereken bir şeydir. Kaleler, bunalım vakitlerinde yerleşimi müdafaaları için mahallî bir milis daveti yapacak, fakat birçok hengam bir direnişe neden olabilecek profesyonel erlerden oluşan bir garnizon barındıracaklar. Ve şayet kalenin savunmayı denetleyen bir valisi varsa, valiler savunma kuşatması motorlarını ve garnizon kalitesini artırabildiğinden işler daha da zorlaşacaktır. Ancak hepsini bir tarafa koyalım ve bir akın başlatmanın artılarını ve eksilerini tartıştığınızı ve saldırınızla ilgili basınç yapmaya karar verdiğinizi düşünelim. 

Öncelikle, savaş başlamadan evvel birliklerini ve kuşatma makinelerini nereye yerleştireceğinizi seçebileceğiniz bir dağıtım aşaması ile karşılanıyorsunuz. Her formasyonu seçebilir ve onu konuşlandırılabilir bir yerin etrafında hareket ettirerek birliklerinizi mümkün olan en düzgün avantaj için konumlandırabilirsiniz. Her kale atağa açık üç kısımdan oluşuyor ve bunlardan her biri için bir hücum metodu seçmeniz gerekiyor. Vesair maksatlara odaklanmak, merdivenleri tırmanmaya çalışmak, bir atak kulesi kullanmak, bir çarpma kolu olan bir kapıyı kırmak için basitçe bir kısmı göz arkası edebilirsiniz, yahut bir duvar kısmını bombardımanla yıkayabildiyseniz, boşlukta ilerlemeye çalışabilirsiniz.

 
Üst Alt