Son Konu

Oyun Değil Ölüm Makinesi: Mavi Balina, 14 Yaşındaki Furkan ’ı da İntihar Ettirdi!

nicebayan

Yeni Üye
Katılım
24 Ara 2016
Mesajlar
378,708
Tepkime
2
Puanları
38
Yaş
35
Web
nicebayan.com
Credits
-1
Geri Bildirim : 0 / 0 / 0
Oyuncularını intihar ettirdiği gerekçesiyle hakkında soruşturma başlatılan Mavi Balina isimli oyun, bu sefer Almanya ’da yaşamış 14 yaşındaki Furkan ’ın ölümüne sebep oldu Almanya'nın Baden Württemberg eyaletinde yaşamış Afyonkarahisar doğumlu Furkan Şen, Mavi Balina oyununun son kurbanı oldu İntihar eden Furkan Neşelendirici ’in odasına gelen polis ekipleri, gencin intihar etmeden önce Blue Whale (Mavi Balina) isimli oyunu oynadığını ve oyunda ‘gereğini gerçekleştirmek ’ amacıyla kendisini öldürmüş olabileceğini belirtti

Daha önce çoğu defa güya olayın yaşanmasına sebep olan oyunun Furkan ’ın ölümüne sebep olmasının gerisinde konuşan baba Mikail Neşelendirici, ''3 kızım ve bir oğlum var, akşam oğlumla şakalaştık, uyuklamak için odasına çıktı Sabahtan ortanca kızım işten gelince kardeşinin odasına uğruyor Kardeşini öyle görür görmez bizleri uyandırdı Şok olduk Oğlum sorunsuz, sevecen biriydi Karıncayı deha incitmez, çevresinde ve okulunda çok sevilen biriydi Eşim hasta, ben hastayım zaten, Allah bizi evlat acısıyla imtihan ediyor Dua etmekten diğer elimizden bir şey gelmiyorbiçiminde konuştu
Furkan ’ın ölümü ve oyunun bilhassa de gençler üzerindeki etkisi hakkında konuşan Psikolog Erdinç Üstündağ, Bir sosyal medya oyunu, onlarca çocuğun intihar etmesine sebep oluyor Bu tarz bilgisayar oyunları, çocuklarda epilepsiyi tetikleyebiliyor, dikkatsizliği, hiperaktiviteyi ve uykusuzluğu da artırabiliyor Bu oyunlarda, oyun gereği küçük çocukların tanımadığı kişilerle iletişime geçmesi laf konusu olabiliyor O stil birinden direktif gelmiş ve çocuk intihar etmiş olabilirifadelerini kullandı
Erginlik dönemindeki bir bireyin herhangi bir dost grubu olmadığında yaşantısının bu bölümünü kendisini en dar açıklama edebileceği ‘sanal dünyada ’ geçirdiğini bildiren psikolog, konuşmasını şu şekilde tamamladı: “Buluğ Çağı dönemindeki birey, eğer herhangi bir gruba ait değilse ya da arkadaş ilişkisi kurmada sorun yaşıyorsa, yaşantısının bu bölümünde kendini en bakımlı açıklama edebileceği, kimsenin onun reel kimliğini bilmediği bir sanal dünyada, istediğini yapma eğilimi içine giriyor Bu tür oyunlar sayesinde varlığını *göstermeye ve kıymetli olma duygusunu hoşnutluk etmeye çalışıyor Aileler çocuklarının oynadığı, girdiği siteleri mutlaka takip etmeli Kahraman olmaya çalışan çocuk intihar ediyor
 
Üst Alt