Son Konu

Yetişkinlerin yüzde 74'ü, çevrimiçi oyunlarda zorbalığa maruz kalıyor

makaleci

Yeni Üye
Katılım
14 Ocak 2020
Mesajlar
351,088
Tepkime
0
Puanları
36
Yaş
35
Credits
0
Geri Bildirim : 0 / 0 / 0
imodifier

Dijital ortamda toplumsallaşmak ve rekabetçi ögelerin cazibesiyle oynadığımız çevrimiçi oyunlar, anlaşılan başlı vakitlerde bizi öfkeden divaneye döndürebiliyor. Tanımadığımız ve tahminen de hayatımız boyunca tanımayacağımız kişilerle kısa müddet zarflarında tıpkı ortamda bulunduğumuz rekabetçi oyunlar konusunda bu kere yeni bir araştırma
yayınlandı. Amerika'da bulunan İftira ve Karalama ile Uğraş Birliği (ADL: Fighting Anti-Semitism and Hate) tarafından yayınlanan rapora nazaran çevrimiçi oyunlarla vakit geçiren yetişkin oyuncuların yüzde 74'ü, kendisinden daha küçük yaştaki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalıyor. Her ne kadar yetişkin oyuncular bu durumu görmezden gelse de, oyunu daima bir formda oynuyorsa en küçük bir zorbalığın dahi hayatlarına tesir ettiği belirtiliyor.

Yetişkinlerin yüzde 74'ü, çevrimiçi oyunlarda zorbalığa maruz kalıyor

Zorbalığa maruz kalınan oyunların başında ise Dota 2, Counter-Strike: Küresel Offensive, Overwatch, PlayerUnknown’s Battlegrounds, League of Legends ve Dota 2 geliyor. Velev birtakım oyuncuların yalnızca istenilmeyen davranışlara sahip topluluklar yüzünden oyunu oynamaktan vazgeçtiği söyleniyor. Umarız oyunların geliştiricileri bu hususa daha ziyade ihtimam gösterir ve zorbalık ögesi en az seviyeye indirgenir.
 
Üst Alt