Son Konu

Tom Clancy's The Division 2

makaleci

Yeni Üye
Katılım
14 Ocak 2020
Mesajlar
351,088
Tepkime
0
Puanları
36
Yaş
35
Credits
0
Geri Bildirim : 0 / 0 / 0
imodifier

The Division 2 inceleme
: 2013 yılını hatırlayın. Ubisoft'un E3 2013 fuarında tanıttığı The Division, birinci duyuru görüntüsü ile ortalığı ayağı kaldırmış, grafikleri ile bizleri büyülemiş, oynanış elementleri ile hepimizi heyecanlandırmıştı. Velev görüntü oyunları tarihinin en çok "hype" yaratan oyunlarından biri haline gelmiş, oyuncuları soktuğu beklenti ile ön sipariş düğmelerini aşındırmayı başarmıştı. Gel hengam git devir yayınlanan medyalar, açıklanan malumatlar derken The Division, 8 Mart 2016 yılında raflardaki mekanını almış ve ne yazık ki o devranlar için bir Ubisoft klasiği olarak ortadaki görsel downgrade ile beklentileri karşılamaktan uzak kalmıştı. Aslına baktığımızda birinci oyunun hayal kırıklığı yaratmasının en büyük sebebi görsellerde yaşanan kalite düşüşü değil, içeriksel manada oyunun eksik kalmasıydı. Ubisoft ve geliştirici Massive Entertainment çıkarılan güncellemeler ve DLC'ler ile her ne kadar oyunun eksikliklerini kapatıp, içeriksel olarak doyurucu bir imalat ile birinci Division'ın sonuna gelse de, bir oyun çıktığında beklentilerin altında bir performans gösterirse, toplaması çok güç oluyor ve The Division'da bu yüzden hiçbir devir istediği noktaya ulaşamayan bir imalat olarak kalmıştı.

The Division 2 inceleme

yazi_buyuk_106214.jpg

Doğal ki Ubisoft ve Massive ellerindeki IP'nin potansiyelinin farkında olarak 2. oyun için çalışmalara başladı. Birinci oyunda yaptıkları cürme düşmeyerek oyunu nispeten daha mütavazi bir tanıtım ile oyunculara sunan yapımcılar, birinci oyundan üç yıl sonra The Division 2'yi piyasaya sundu. New York'un karla kaplı sokaklarından, Washington D.C.'nin güneşten kavrulmuş asfaltlarına yapılan yolculuk, oyunu görsel mealde daha az etkileyici kıldı, her ne kadar imalat teknik mealde geliştirilmiş olsa da, yaşanan tema değişikliği birçok oyuncu için, "ilk oyun daha şık gözüküyordu" tahlillerine neden oldu. Lakin yaşanan bu görsel tema değişikliğinin yanında The Division 2'nin içeriksel olarak da farklı bir noktaya ulaştığını süratlice fark ettim. Ubisoft yanlışlarından ders almış, ve 2. oyunu daha birinci birkaç saatte içerik mealinde çok daha dolu halde geliştirdiğini hissettirmeyi başardı. Şimdi oyunun başlarında olmama karşın, önümüzde birinci Division üzere son seviyeye ulaşıp kenara atacağınız bir oyun yok üzere gözüküyor.

Belirtmiş olduğum üzere bu inceleme de artık AAA kalitesindeki oyunlardan alışık olduğumuz üzere iki kısımdan oluşacak. Oyunun nispeten bir MMO olması ve asıl büyüsünün End Game diye tabir edilen son seviyeden sonra başlaması dolayısı ile bir nefeste oyunu tam meali ile inceleme ve tüm cihetlerini görme bahtımız yok. Bu yüzden incelemenin birinci kısmında oyunun şimdiye kadar gördüğüm mekaniksel cephelerine ağırlaşacak, tahminen iki hafta içerisinde 2. kısımda detaylı bir inceleme ile oyunun son puanını ve artı eksilerini paylaşacağım. Şayet birinci oyunu 100 saatin altında oynadıysanız ve satın almak için fikirlerimizi merak ediyorsanız, kesin inceleme sonucunu ve puanı beklemenizde yarar var, keza incelemenin birinci kısmı buz dağının sırf görünen kısmını anlatacak.
 
Üst Alt